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FIFA22 新的遊戲功能、HyperMotion 技術以及FIFA 22 是有史以來“最真實”和“反應最靈敏”的FIFA 遊戲。




EA Sports 發布了 FIFA 22 遊戲預告片,展示了一些新功能 球迷可以在FIFA 22中體驗。

除了展示下一代獨家功能 Hypermotion 技術外,EA Sports 還展示了許多新的遊戲功能,包括機器學習、球員人性化、組合控球、真實球物理、新進攻戰術、爆炸衝刺等等 .


以下是通過官方 EA Sports 網站詳細解釋的所有新的 FIFA 22 遊戲功能。


HyperMotion 遊戲技術


“HyperMotion 是 FIFA 22 在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 Stadia 的基礎,在 FIFA 中首次結合了遊戲開發中的兩項最新技術:全團隊動作捕捉數據和機器學習。這使我們能夠 增加真實性並為 FIFA 創造新功能,”EA Sports 說。


先進的 11v11 比賽捕捉技術


“Xsens 套裝使我們能夠對 22 名高強度比賽的職業足球運動員進行全隊動作捕捉,同時研究他們的確切動作。這意味著我們可以在比賽情況下以新的細節水平分析真實的人體動作, 導致 FIFA 歷史上最大的動畫更新,遊戲中添加了 4000 多個新的足球相關動畫。


“這些新動畫用於為全隊真實動作、動態戰鬥、球員人性化、組合控球等提供動力。


[NG] 機器學習和 ML-Flow


“將高級 11v11 Mocap 與新控制台和機器學習的強大功能相結合,使我們能夠改進球員在球場上接近球的方式。我們已經能夠使用超過 870 萬幀新數據來訓練神經網絡。 在 FIFA 22 中,這導致了 ML-Flow ᴺᴳ 神經網絡的發展。


“ML-Flow 的神經網絡算法能夠實時生成接球動畫,包括步幅調整、跑步節奏、姿勢匹配和轉換。ML-Flow 旨在幫助提高接球的流動性和真實性。


FIFA 22 的新功能


完整的團隊真實動作

FIFA 22 添加 4000 多個新動畫。這些新動畫通過增加遊戲體驗的多樣性來幫助提高沉浸感,包括定位球、射擊、技能移動、傳球、球員運動、球員反應 、慶祝活動、控球、兩人頭球、摔倒、起床、運球、動畫閒置、肩部挑戰、封堵等。


“許多動畫都是使用新的 Advanced 11v11 Match Capture 捕獲的。


戰術人工智能

“我們重寫了球場上所有 22 名球員的智慧和戰術方法,強調他們的角色、個性和團隊合作精神。球員更好地了解自己的隊友以及如何協同工作,也更好地了解對手的戰術和動作。”


進攻

“去年我們通過定位個性改進了進攻球員的幾個方面。今年有了新的戰術 AI,進攻球員每秒最多可以做出 6 倍的決定,更好地展示他們微妙的球員個性。這讓他們能夠更加意識到 他們的周圍環境,在組織進攻中進行更聰明的跑動,在防守中利用空間,並且通常更頻繁地在正確的時間出現在正確的位置。

“與去年的情況一樣,定位屬性仍然是決定這些行為有效性的最重要因素。


防守

“您的防守隊員可以通過新的戰術 AI 更像一個整體,在穿過球場時保持陣型的形狀,覆蓋空位,相應地標記每個防守區,並為他們的整體防守形狀帶來更多的真實性。


“與去年的情況一樣,防禦意識屬性仍然是確定這些行為有效性的最重要因素。


“有了 Tactical AI,玩家在 FIFA 22 中比 FIFA 21 更有個性:

防守工作率和疲勞對球員的防守位置有重大影響。

將任何不是中後衛的球員置於中後衛位置會對他們的防守位置產生負面影響。


香港原廠行貨


發行資訊

主機平台:PS4/PS5

遊戲類型:運動

發售日期:2021-10-01

人數: 1-4人 (支援連線專用機能:1-22)

製作廠商:EA

發行廠商:EA


*必須有支援此功能的相容顯示器才能享受120fps的遊戲畫面


語音: 簡體中文,日文,,英文

畫面語言: 日文, 簡體中文, 繁體中文, 英文,


© 2021 Electronic Arts Inc.

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